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PS/기타

Deque - (3190) - 뱀.cpp

https://www.acmicpc.net/problem/3190

 

3190번: 뱀

 'Dummy' 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다. 게임

www.acmicpc.net

문제

 'Dummy' 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다.

게임은 NxN 정사각 보드위에서 진행되고, 몇몇 칸에는 사과가 놓여져 있다. 보드의 상하좌우 끝에 벽이 있다. 게임이 시작할때 뱀은 맨위 맨좌측에 위치하고 뱀의 길이는 1 이다. 뱀은 처음에 오른쪽을 향한다.

뱀은 매 초마다 이동을 하는데 다음과 같은 규칙을 따른다.

  • 먼저 뱀은 몸길이를 늘려 머리를 다음칸에 위치시킨다.
  • 만약 이동한 칸에 사과가 있다면, 그 칸에 있던 사과가 없어지고 꼬리는 움직이지 않는다.
  • 만약 이동한 칸에 사과가 없다면, 몸길이를 줄여서 꼬리가 위치한 칸을 비워준다. 즉, 몸길이는 변하지 않는다.

사과의 위치와 뱀의 이동경로가 주어질 때 이 게임이 몇 초에 끝나는지 계산하라.

입력

첫째 줄에 보드의 크기 N이 주어진다. (2 ≤ N ≤ 100) 다음 줄에 사과의 개수 K가 주어진다. (0 ≤ K ≤ 100)

다음 K개의 줄에는 사과의 위치가 주어지는데, 첫 번째 정수는 행, 두 번째 정수는 열 위치를 의미한다. 사과의 위치는 모두 다르며, 맨 위 맨 좌측 (1행 1열) 에는 사과가 없다.

다음 줄에는 뱀의 방향 변환 횟수 L 이 주어진다. (1 ≤ L ≤ 100)

다음 L개의 줄에는 뱀의 방향 변환 정보가 주어지는데,  정수 X와 문자 C로 이루어져 있으며. 게임 시작 시간으로부터 X초가 끝난 뒤에 왼쪽(C가 'L') 또는 오른쪽(C가 'D')로 90도 방향을 회전시킨다는 뜻이다. X는 10,000 이하의 양의 정수이며, 방향 전환 정보는 X가 증가하는 순으로 주어진다.

출력

첫째 줄에 게임이 몇 초에 끝나는지 출력한다.


데크와 큐를 이용하여 문제의 조건에 맞게 설정만 해주면 쉽게 풀 수 있는 문제였습니다.

1) 뱀의 머리, 꼬리 좌표를 쉽게 알아내기 위한 데크

2) 방향 전환을 위한 x, y 변화값 저장 변수

3) 방향 전환 타이밍이 시간순으로 주어졌으니 queue를 이용

4) 사과의 위치와, 뱀의 몸통 위치를 알아내기 위한 배열

위 4가지에 집중하여 구현하였다.

// (1,1) 위치에서 뱀의 머리 시작
dq.push_front({ 1,1 });
//오 아 왼 위 L, D 명령에 따라 왼쪽, 오른쪽으로 인덱스 변화
int dxy[4][2] = { {0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0} };
// time 순으로 들어오니 큐에 시간에따른 방향전환 명령 입력
q.push({ time,dir });
// 사과의 존재 여부를 저장하는 board
bool board[NUM][NUM];
// 뱀이 있는지 여부를 저장하는 visited
bool visited[NUM][NUM];

 

진행 방향으로 진행 하고, 범위를 벗어나거나 자기 자신과 부딪힐 경우 종료하게 된다.

방향 회전 명령이 아직 남아 있을 경우, 방향 전환을 해야하는 시간인지 판단 후 진행한다.

지금 자리에 사과가 있는 경우, 해당 사과를 먹어 없애고, 방문했다고 표시

지금 자리에 사과가 없는 경우, 방문했다고 표시하고, 꼬리를 자르기 위해 데크의 back()을 이용하여 꼬리 좌표 미방문 표시와, 꼬리자르기를 수행한다.

더보기
#include<bits/stdc++.h>
#define X first
#define Y second
#define NUM 102
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> pii;
const int INF = 987654321;
const int MOD = 1000000;
int n;
int k;
bool board[NUM][NUM];
bool visited[NUM][NUM];
deque<pii>dq;
queue<pair<int,char>>q;
//오 아 왼 위
int dxy[4][2] = { {0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0} };
int main(void)
{
	ios_base::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(NULL);
	cout.tie(NULL);
	cin >> n >> k;
	for (int i = 0; i < k; i++) {
		int x, y;
		cin >> x >> y;
		board[x][y] = true;
	}
	int l;
	cin >> l;
	for (int i = 0; i < l; i++) {
		int time;
		char dir;
		cin >> time >> dir;
		q.push({ time,dir });
	}
	int second = 0;
	int dir = 0;
	dq.push_front({ 1,1 });
	visited[1][1] = false;
	auto cur = dq.front();
	while (true) {
		//한 칸 진행
		dq.push_front({ cur.X + dxy[dir][0],cur.Y + dxy[dir][1] });
		cur = dq.front();
		second++;
		// 범위 벗어나거나, 방문했던 위치=몸이 있는 위치이면 땡
		if (cur.X < 1 or cur.Y < 1 or cur.X > n or cur.Y >n or visited[cur.X][cur.Y]) {
			break;
		}
		// 방향 회전 여부
		if (q.size()) {
			if (second == q.front().X) {
				//오른쪽으로 90도 회전
				if (q.front().Y == 'D') {
					dir++;
					dir %= 4;
				}
				//왼쪽으로 90도 회전
				else {
					dir--;
					dir += 4;
					dir %= 4;
				}
				q.pop();
			}
		}
		// 지금 자리에 사과가 있는 경우
		if (board[cur.X][cur.Y]) {
			visited[cur.X][cur.Y] = true;
			board[cur.X][cur.Y] = false;
		}
		// 사과 없는 경우 꼬리 짜르기
		else {
			visited[cur.X][cur.Y] = true;
			visited[dq.back().X][dq.back().Y] = false;
			dq.pop_back();
		}
	}
	cout << second;
}

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